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最终领主

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第192章 法灵部队
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    法灵盾卫

    阶位:超凡6阶

    属性:

    生命:380

    攻击:35

    防御:75

    速度:10

    特技:

    符文壁垒(被动/叠加)

    每击杀1个敌方单位,在半径30米内生成1枚符文信标。

    每层信标为法灵盾卫提供防御+5%。若处于翁底迷思范围内,额外每秒恢复10点生命值。(最多5层)。

    盾阵共鸣(群体增益)

    所有符文信标可为半径50米内的友方单位提供能量反冲:友军受到攻击时,有10%概率触发符文反伤,反弹本次伤害的30%)。

    坚壁契约(主动技能,冷却60秒)

    消耗附近300米范围内的全部符文信标,根据层数获得护盾(一枚信标50点。)

    魔导炮兵

    阶位:超凡6阶

    属性:

    属性:

    生命:160

    攻击(魔法):60

    射程:2000米

    防御:40

    速度:8

    特技:魔导构装单位:等同于机械。

    魔导炮击:攻击造成半径500米不分敌我的范围伤害。每击杀1个敌方单位,在半径30米内生成1枚符文信标。无法攻击靠近自身200米范围内的敌人。

    闪耀轰鸣:攻击造成伤害后,对攻击范围内单位施加双目失明(持续30秒)

    蓄能炮击:以攻击速度减半为代价,使下次攻击距离+2000米。

    魔力耗尽:每三轮炮击需要休息15秒。

    过载模式:进入过载模式,取消魔力耗尽限制,增加炮击速度,持续30秒。之后自身进入损坏状态,生命值剩余1点,无法进行攻击和移动,直到修复为止。

    盾卫和构装炮都是法灵族记载中相当出名的单位,战斗力相当强大。

    这下子,只差一个魔导符文师,法灵族的魔导构装阵列就齐了。

    到了第三天,越打越起劲的部队已经完全掌握了处理冻魂鸟的方法,效率再次提高。终于赶在第三天夜晚来临搞定了全部十个冻魂鸟洞穴。

    这期间,王不服又碰到了两次翁底迷思,都跟第一次一样,唤醒智慧之树后,看智慧之树乱杀。

    几次试探,王不服确定了一个猜想。

    虽然智慧之树的投影仍保留着贤者弟子的样子,但祂已经跟贤者弟子没有任何关系了。

    因为王不服试探过几次,可那投影从未展现过要让王不服替他老师迪翁普斯正名的意图。

    以幻境里贤者弟子对迪翁普斯的敬爱程度,但凡他还有一点意识都不会如此。

    这说明翁底智慧之树已经是一个彻头彻尾的新生命。这让王不服不由得有些感慨。法灵族机关算尽罄其所有,最终却给翁底迷思做了嫁衣。

    造物即将飞升成神,造物主却灭绝在历史之中。世事无常,莫过于此。

    十次混乱洞穴下完。王不服拿到了不少奖励,其中值得一提的有法灵盾卫*10、魔导炮兵*5、魔导符文学徒*5和宝物雪国披风。

    魔导符文学徒

    超凡6阶

    属性:

    生命:150

    攻击:30

    防御:30

    智力:20

    速度:13

    特技:

    符文创造:消耗10点魔法值,生成一枚符文信标。

    符文大师:我方部队所有来自符文信标的增益效果的最大层数改为十层。

    魔导指挥官:自身两公里范围内的所有魔导单位速度+2

    施法者:可使用魔导炮弹、火焰冲击、心灵加速等二十种魔法。

    有了魔导符文学徒,一套还真齐了。王不服看着火种内的英魂兵种,感觉光是靠它们就能搞掉一些比较弱的主宰魔怪。

    这样子,以后士兵疲惫的时候,他就能自己一个人去刷野了。

    雪国披风

    超凡

    速度+3,魅力+3

    特技:一定程度免疫低温带来的伤害。

    风雪归途:开启后消耗魔法值缓慢降低周围两公里环境温度,大概率制造一场大雪

    如果说霜之心是超凡宝物的极限,那雪国披风就是超凡宝物的底线。

    王不服让艾德将军帮忙计算了一下,那改造环境温度的效果,要足足六十四个小时才能将一片20℃的区域降低到0摄氏度以下,制造一场范围极小的大雪。消耗的魔法值足以抽干六只瞎猫。

    但雪国披风也有个优点,那就是帅。

    其表面流淌着银霜色的冰丝光泽,仿佛将极地月光织成绸缎,每一寸褶皱间都浮动着细碎的冰晶纹路,如同被寒风吹散的星屑凝固其中。

    披风边缘缀着雪狐绒毛编织的霜色流苏,

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